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「闷声发大财」的《指环王 Online》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:168
副标题#e# 《指环王 OL(The Lord of the Rings Online)》是一款 MMORPG,游戏背景设定在 J·R·R·托尔金笔下著名的中土世界,剧情发生于《魔戒》时期。虽然这款游戏不像出色的同类作品那般名声大振,但依然吸引了不少忠实粉丝,他们流连于这个写实又美丽[详细]
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从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:88
副标题#e# 《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底 《原[详细]
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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:161
《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录Steam,在VR版本[详细]
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精品游戏+布局5G云游戏驱动完美世界Q1业绩超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:161
在全球新冠疫情背景下,游戏用户规模、在线时长持续增加,使具有产品粘性与精品能力的游戏厂商一季度业绩超出市场预期。4月13日晚,完美世界发布2020年第一季度业绩预告,其中游戏业务增长十分亮眼,净利润同比增长高达60%~70%。 公告称,期内,受益于《诛[详细]
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关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:97
副标题#e# 众所周知,游戏业内一直对中国和日本的游戏玩家有许多固有印象。常见的有以下几条: 在日本游戏市场,第一人称射击游戏不受玩家青睐; 在中国游戏市场,休闲游戏几近消亡; 日本玩家大多排斥多人游戏。 以上主要是业内对电脑端和游戏机玩家的固有[详细]
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游戏搜索需求日均近亿次 百度营销教你精准捕获付费人群
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:142
2019年初,游戏版号恢复正常发放,行业增速明显提升,买量广告的投入也随之显著增长,竞争日趋激烈。摆在游戏广告主面前的问题是,如何获取更多的潜在游戏用户,如何更好地控制买量成本? 4月14日,在百度营销开放麦游戏分论坛上,百度商业垂类业务部推出[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:200
副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:134
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:160
副标题#e# 我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”[详细]
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粉丝自制《辐射新维加斯》前传 新加州 推全新Beta版
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:79
Radian-Helix Media近日为《辐射:新维加斯-终极版》的粉丝自制前传《辐射:新加州》推出了全新的Beta版,根据团队的描述,Beta 231版主要进行了材质及网格的重新压缩,这些新的NIFs应该可以避免以前版本中出现的随机崩溃和性能问题。 除了避免随机崩溃的[详细]
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宝可梦公司推出一系列《剑盾》周边 新毛绒系列来袭!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:163
宝可梦公司近日宣布了一个新的商品系列,该系列包含 Switch 游戏《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》中伽勒尔地区特有的超级巨化宝可梦玩偶,以及各种世界观周边。这些产品将于 5 月 2 日在日本的宝可梦中心发售,下面让我们一起来看看吧! 玩偶[详细]
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优秀H5页面赏析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:57
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广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:150
副标题#e# 4月13日消息,为妥善审理涉及网络游戏的知识产权民事纠纷案件,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件若干问题的审判指引(试行)》(下称“指引”)。 指引共分为指导原则、行为保全、著作权纠纷、商标权与不正当竞争纠纷、[详细]
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《美国末日2》官方努力尽快发售游戏 饭制预告片超赞
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:130
《美国末日2》原定于5月29日发售,后来因疫情而无限期跳票,不过官方表示游戏已基本做完,只是物流方面存在困难。近日顽皮狗总监Neil Druckmann在推特上表示:他们在努力让游戏尽快发售! Druckmann在推特上点赞了一个粉丝制作的《美国末日2》预告片,表示[详细]
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《骑马与砍杀2》势头正盛拔得头筹 Steam商店周销榜公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:102
截止至4月12日的Steam商店周销榜已公布,我们可以看一下哪十款游戏的数字版销量占据了Steam商店的榜首。 首先排在最前列的自然是众多玩家期盼已久的骑砍续作《骑马与砍杀2:霸主》,之后是并不被许多玩家看好的Valve自家Index VR头显套件,第三名是《桌游[详细]
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《原神》再临测试结束感言 产品负责人透露后续开发方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:104
在公布之后就备受争议的国产游戏《原神》第二次测试即将结束,在这个时间点上,该游戏的项目负责人也在官方社区发布了大篇幅的文字,一方面对为期3个星期的再临测试进行总结,另一方面也提到了后续游戏的改进目标和方向,一起来了解一下吧。 首先,该负责[详细]
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《生化危机4》要重制?代号维罗妮卡成为网络热词!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:101
昨晚,外媒VGC放出重磅爆料:卡普空正在制作《生化危机4重制版》,由三并达也领导M-Two工作室担当主力。消息公布后,“代号维罗妮卡”也成了推特热词。 我:有谁说又有一个生化重制吗,我希望是代号维罗妮卡 爆料:RE4将被重制 原来,很多粉丝都一直期待卡[详细]
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玩家自制虚幻4版 《塞尔达:时之笛》最新版本发布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:177
之前我们曾报道国外大神CryZENx使用虚幻4引擎自己重制了《塞尔达传说:时之笛3D(The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D)》,近日他又发布了一次更新后的最新版本,这次最大的特点是调整了游戏部分玩法并且加以改进,以及新的环境探索,下面让我[详细]
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《对马之魂》更多细节透露:注重潜行 溅血效果逼真!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:125
近日,PlayStation官方杂志透露了一些新的《对马之魂》信息,包括昨晚详细介绍的游戏角色和故事部分内容,此外还有一些关于潜行战斗、开放世界等方面的具体信息,一起来看看吧~ 据悉,《对马之魂》有很多潜行玩法,主角Jin需要独对大批敌人,可以借助钩爪[详细]
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谷歌Stadia Pro全新会免游戏:《蒸汽世界:挖掘2》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:110
谷歌Stadia官方今天公开了Stadia Pro的新一轮会免游戏《蒸汽世界:挖掘2》。 《蒸汽世界:挖掘2》是一款挖矿类地下冒险游戏,也是《蒸汽世界:挖掘》的续作,该作由Image Form推出并发行,相比于前作虽然本作依然是采用的2D画面,《蒸汽世界:挖掘2》采用[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:195
副标题#e# 在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻陷了。[详细]
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火出圈的动森出事了?玩家贪小便宜买游戏,牵扯出背后的灰色产业!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:112
作为在疫情隔离期间,火出游戏圈的《集合啦!动物森友会》,以开售前三天日本188万套的销量,创造了NS游戏史上首周新品热卖记录。而且这款热门游戏还带动了Switch主机的销量直线上升,为任天堂带来了极高的利润。 沉迷动森的玩家更被游戏中自由创造、暖心[详细]
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首家9名ASA优化师获苹果认证企业,为何花落量江湖?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:109
4月8日,在成功通过苹果官方考试后,量江湖共有9人成为苹果官方认证Apple Search Ads(ASA)代理优化师,由此,量江湖成为国内首家拥有苹果官方认证Apple Search Ads优化师的企业。 成立近8年的量江湖是国内率先将大数据、机器学习算法运用于Apple Search[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:56
副标题#e# 引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:150
副标题#e# 导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过这种分[详细]
